Ресурсы: техническое описание TLS, LaTeX - в картинки (img), криптографическая библиотека Arduino, шифр "Кузнечик" на ассемблере AMD64/AVX и ARM64
Реплика: продвижение использования ИИ, генерирующего контент
Складывается впечатление, что корпорации-разработчики разных LLM и “графических” “моделей” (то есть, систем, которые генерируют картинки по вводу пользователя), показывая всё более качественные тексты, всё более качественные изображения и даже видео с элементами “интерактивности”, начали активно предлагать результаты там и тут, на разных направлениях реальной разработки, в роли полезного инструмента: инструмент, мол, годится если не для создания рабочего продукта, то хотя бы для быстрой подготовки прототипов, например, для видеоигр.
Но те, кто в охватываемой области работает непосредственно, отвечают: “Спасибо, конечно, но мы начинаем разработку с простых схем и сценариев, нам не нужны детальные “видеопрототипы” того, что мы не знаем как сделать; не подходят подобные инструменты”. Или: “У нас задача – понимать, какие физические ресурсы для чего могут быть реально использованы, а не создание “броского” текста, описывающего, какой ожидается результат”. Или даже так: “Мы проектируем игровую механику на уровне логики “движка”, нам для этого не нужно интерактивное видео сгенерированного игрового пространства, которое к “движку” не имеет отношения”. Впрочем, для массового “кодинга”, похоже, пока что не очень применимы данные возражения.
Адрес записки: https://dxdt.blog/2025/01/07/14685/
Похожие записки:
- DNS как база данных
- Байты ключей в квантовом компьютере
- Правила для .RU, .SU, .РФ
- Один сценарий интернет-измерений и поле SNI HTTPS/TLS
- Компрометация УЦ eMudhra
- ОС Android и новые требования к регистрации
- Curl и вознаграждения для ИИ
- IP-сети, подмена сессий и доверенные ключи RSA
- Claude-ИИ и ограничения в Fable 5
- Постквантовая криптография и планы по быстрому переходу
- Рендеринг для 3D-печати - пример
Новый
Написать комментарий